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reference2026/09/11

リリース日と主な変更点 | Seedance 2.5

リリース日と主な変更点 | Seedance 2.5

Seedance 2.5 は 2026年7月31日に発表。2.0 から実際に何が変わったか、いまの料金、約束されたまま来なかった仕様。

ByteDance は Seedance 2.5 を 2026年7月31日 に発表しました。これはモデルが公に存在した日付であり、ホスト型 API 経由のアクセスはそのあとに続きました。だからこそ、2026 年のそれ以前に書かれた投稿が、まだ出荷されていないモデルを自信たっぷりに説明しているのを見かけるわけです。

このずれが問題になるのは、その日付より前に書かれたものの多くがいまも出回っているからです。広く共有されているスペック表のいくつかは、リリースされたモデルが持たない機能を並べています。このページでは、発表されたものと届けられたものを切り分けます。

Seedance 2.5 のリリースで実際に変わったもの

Seedance 2.0 との違いのうち、出荷されたモデルで裏付けが取れるものは 3 つです。

クリップ尺が 2 倍に。 Seedance 2.5 の 1 回の生成は最大 30 秒まで走ります。Seedance 2.0 は 15 秒で止まり、MiniMax H3 やこのクラスのほとんどのモデルも同様です。一発で 30 秒というのは実務上いちばん大きな変化です。短いカットより長いものすべてから、つなぎ合わせの工程を取り除くからです。

参照素材の幅が大きく広がった。 リリースされたモデルは、1 リクエストで参照画像を最大 30 枚、参照動画クリップを 10 本、音声トラックを 10 本まで受け付けます。参照画像と参照音声は請求額を増やさず、増やすのは参照動画だけです。

編集と延長が加わった。 Seedance 2.5 に元のクリップを渡せば、その映像の内容を変えたり、先へ続けたりできます。横に新しいものを生成するだけではありません。こうしたジョブには独自のパラメータ規則があり、実装時のエラーのほとんどはそこから生まれます。

ネイティブ音声、マルチショットのシーン、リアルな動きは、2.0 から変更なしで引き継がれました。

出荷されなかった 4K の主張

Seedance 2.5 のリリースに関する初期の記事は 4K 出力を約束していました。それは届きませんでした。リリースされたモデルの上限は 1080p で、その下に 480p と 720p があり、この上限はどのホストでも同じです。

これをはっきり書いておく価値があるのは、発表前の資料から書かれた比較記事でこの主張がいまも繰り返されているからです。あるページがこのモデルに 4K の段階を載せているなら、それは仕様ではなく発表を引用しています。それを解除する設定も、プランも、ホストも存在しません。

リリース後の料金

課金は完成した動画の秒数に対して行われ、単価は解像度と、リクエストが参照クリップを含んでいたかどうかで決まります。

解像度生成のみ参照動画あり
480p$0.118589$0.071153
720p$0.266824$0.160094
1080p$0.461856$0.275904

ゼロから生成した 1080p の 10 秒クリップは約 $4.62。480p の 5 秒クリップはおよそ $0.59 です。

2 つの規則によって、課金される秒数は指定した尺とずれます。参照動画は出力に上乗せしてその動画自身の長さぶん課金され、動画を含むリクエストには出力尺の 3 分の 5 という下限がかかります。2 秒の素材で 5 秒の出力なら、請求は 7 秒ではなく 9 秒です。

失敗したジョブは、コンテンツ審査による拒否も含めて全額返金されます。

自分が実際にどちらのバージョンを使っているかを見分ける

各ホストがリリース日以降に Seedance 2.5 を採用した時期はまちまちで、いくつかは新しいほうを横に足しつつ、既定は古いバージョンのままにしていました。どちらを使っているかは、2 つの確認で決着します。

1 つめはクリップの尺です。20 秒の生成を要求してください。尺のフィールドでリクエストが拒否されるなら 2.0 です。15 秒がその動かせない上限だからです。2 つめはモデル文字列そのもので、リリースされた 2.5 のビルドは -face で終わる識別子として提供されており、リリース前に書かれた古いコードサンプルはその接尾辞のない識別子を引いていますが、それはもう解決しません。

どちらの確認も費用はかかりません。拒否されたリクエストはタスクが作られる前にバリデーションで落ちるので、何も課金されません。

リリース後の旧バージョンの立ち位置

Seedance 2.0 は消えていません。15 秒の上限のまま別の単価で使えますし、リクエストの形は十分に近いので、バージョン間の移動はほとんどモデル文字列を変えるだけの話です。

コストで選ぶなら、最上位の段階ではなく、実際に納品する解像度で秒単価を比べてください。480p では差がかなり縮まります。

よくある質問

Seedance 2.5 は正確にはいつリリースされましたか? ByteDance が 2026年7月31日に発表しました。ホスト型 API 経由での提供は発表のあとに続いたので、最初に呼び出せる日付は使うプラットフォームによって変わります。

Seedance 2.5 のリリースに 4K は含まれますか? いいえ。リリースされたモデルの上限は 1080p です。4K という数字は発表前の記事に由来し、一度も届けられていません。

2.0 から Seedance 2.5 へ移行する価値はありますか? 15 秒より長いクリップが必要なら、あります。その上限はプランの制限ではなくアーキテクチャ由来だからです。作るものがすべてそれより短いなら、同等の出力に対して古いバージョンのほうが安く済みます。

1 回の生成はどれくらいの長さまで走れますか? 4〜30 秒で、その枠のなかに複数のショットを収められます。それより長いものはセグメントをつなぐことになり、これはこのクラスのどのモデルでも同じです。

ひとことでまとめると

Seedance 2.5 のリリース日は 2026年7月31日です。出荷されたのは 2 倍になったクリップ上限、大幅に広がった参照素材のサポート、そして動画編集でした。出荷されなかったのは 4K です。実際に納品する解像度で秒単価から見積もり、参照クリップは自身の長さを請求に足すことを忘れないでください。