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comparison2026/09/11

Seedance vs Kling | Kosten, Cliplänge und Audio

Seedance vs Kling | Kosten, Cliplänge und Audio

Seedance vs Kling im Vergleich: veröffentlichte Sekundenpreise, Cliplänge in einem Durchgang, natives Audio und 4K-Ausgabe, die Preislücke klar benannt.

Seedance vs Kling ist beim Preis ein kurzes Argument und bei allem anderen ein längeres. Kling 3.0 Turbo rechnet 1080P-Ausgabe mit nativem Audio zu $0.14 pro Sekunde ab. Seedance 2.5 rechnet 1080p-Generierung zu $0.461856 pro Sekunde ab, etwas mehr als das Dreifache, und die Lücke schließt sich bei 720p nicht. Der höhere Satz kauft einen Durchgang von 30 Sekunden, bis zu 30 Referenzbilder pro Anfrage und Audio, das an ist, solange du es nicht abschaltest.

Kling 3.0 Turbo ging am 17. Juni 2026 live. ByteDance Seed hat Seedance 2.5 am 31. Juli 2026 angekündigt.

Seedance vs Kling auf einen Blick

Seedance 2.5Kling 3.0 Turbo
Erschienen31. Juli 202617. Juni 2026
Längster Text-to-Video-Durchgang30 Sekunden15 Sekunden
Standarddauer5 Sekunden5 Sekunden
Auflösungsstufen480p, 720p, 1080p720P, 1080P
4K-AusgabeNicht verfügbarNicht auf 3.0 Turbo; $0.42 pro Sekunde auf Kling 3.0 und 3.0 Omni
1080p mit nativem Audio$0.461856 pro Sekunde$0.14 pro Sekunde
720p mit nativem Audio$0.266824 pro Sekunde$0.112 pro Sekunde
Günstigster Satz der Familie$0.118589 pro Sekunde bei 480p$0.042 pro Sekunde bei 720P auf Kling 2.6 oder 2.5 Turbo, ohne Ton
Natives Audio standardmäßigAnAus, pro Aufruf angefordert

Kling ist eine Produktlinie, kein einzelnes Modell

Den falschen Kling-Build auszuwählen macht den Vergleich bedeutungslos, denn sechs sind gleichzeitig im Verkauf. Kling 3.0 Turbo ist das aktuelle Flaggschiff und der einzige Eintrag, der in der API-Dokumentation ein NEW-Badge trägt. Daneben stehen Kling 3.0, Kling 3.0 Omni, Kling O1, Kling 2.6 und Kling 2.5 Turbo, jedes mit eigener Preisliste und eigener Dauergrenze.

Kling O1 liest sich wie das neueste und ist es nicht. In Klings eigener Fähigkeitsübersicht steht es nach der 3.0-Reihe, endet bei 10 Sekunden und hat weder 4K noch natives Audio. Am anderen Ende werden Kling 1.0, 1.5, 1.6, 2.0 Master, 2.1 und 2.1 Master am 15. September 2026 abgeschaltet, jeder Vergleich, der auf diesen Zahlen aufbaut, läuft also noch in diesem Monat ab.

Seedance 2.5 hat keine vergleichbare Streuung. Ein Modell, eine Preisliste.

Sekundenkosten zu Listenpreisen

Kling ist pro Sekunde bei jeder Auflösung günstiger, die beide teilen. Kling berechnet Video in Einheiten, eine Einheit kostet zum Listenpreis $0.14. Kling 3.0 Turbo mit nativem Audio kommt auf 0,8 Einheiten bei 720P ($0.112 pro Sekunde) und 1,0 Einheit bei 1080P ($0.14 pro Sekunde). Kling 3.0 mit nativem Audio und ohne Stimmsteuerung kostet mehr, $0.126 und $0.168. Lass das Audio weg, und Kling 2.6 oder 2.5 Turbo rendert 720P für $0.042 pro Sekunde.

Seedance 2.5 verlangt $0.118589 pro Sekunde bei 480p, $0.266824 bei 720p und $0.461856 bei 1080p, wenn von Grund auf generiert wird. Häng ein Referenzvideo an, und die Sätze ändern sich auf $0.071153, $0.160094 und $0.275904, eine eigene Preisliste und kein Rabatt.

Zehn Sekunden 1080p kosten damit etwa $4.62 auf Seedance 2.5 und $1.40 auf Kling 3.0 Turbo mit Audio. Dreißig Sekunden kosten auf Seedance rund $13.86. Kling kann das nicht aus einer einzelnen Text-to-Video-Anfrage liefern, der Vergleich lautet also zwei Generierungen à 15 Sekunden für $4.20 plus die Sichtungszeit, die die Naht kostet.

Vorausbezahltes Volumen schließt die Lücke nicht. Klings 180-Tage-Pakete verkaufen 5.000 Einheiten für $700, dieselben $0.14 pro Einheit wie im laufenden Bezug; 30.000 Einheiten bringen es nur auf $0.126.

Cliplänge in einem Durchgang

Dreißig Sekunden gegen fünfzehn ist die Achse, die Seedance klar gewinnt. Seedance 2.5 erzeugt 4 bis 30 Sekunden in einer Anfrage, Standard 5, und mehrere Shots passen in dieses Fenster. Die Kling-3.0-Familie akzeptiert 3 bis 15 Sekunden, ebenfalls mit Standard 5, und ihr Multi-Shot-Schalter hebt die Grenze nicht an: 15 Sekunden sind die Summe über alle Shots hinweg.

Kling fährt durchaus längere Pipelines, aber keine davon ist Text-to-Video. Motion Control erreicht 30 Sekunden, wenn die Ausrichtung der Figur zum Quellvideo passt, und 10 Sekunden, wenn sie zum Quellbild passt. Avatar nimmt steuerndes Audio zwischen 2 und 300 Sekunden an, die längste Ausgabe der Kling-API und die am stärksten eingeschränkte Eingabe.

Die Entscheidung folgt dem Auftrag. Für sprechende Avatare und Bewegungsübertragungen gibt es eigens gebaute Kling-Pipelines. Für eigenes Material jenseits von 15 Sekunden gibt es die nicht, und genau dort kommt Seedance in einem Durchgang ans Ziel.

Natives Audio ist auf der einen Seite Standard und auf der anderen ein Schalter

Seedance 2.5 erzeugt Ton, solange du nichts anderes sagst. Sein Feld generate_audio steht standardmäßig auf true und liefert synchrone Sprache, Effekte und Musik in einer einzelnen Monospur. Kling macht es andersherum: Der Parameter audio ist aus, bis du native übergibst, und quer durch die 3.0-Familie kosten die Audio-Zeilen 25 bis 50 Prozent mehr als die stummen.

Die Stimmsteuerung ist enger, als sie aussieht. Kling bietet sie nur bei 2.6 Image-to-Video an, weshalb 2.6 eine $0.168-Zeile für 1080P mit Stimmsteuerung führt, während die 3.0-Reihe mit ausgeschalteter Stimmsteuerung bepreist ist.

Eine Pipeline, die immer Ton will, profitiert vom Seedance-Standard. Eine, die meistens Stille will, profitiert von Klings.

Auflösung und die 4K-Lücke

Seedance 2.5 hat keine 4K-Stufe. Es gibt 480p, 720p oder 1080p aus, Standard 720p, und kein Tarif und kein Reseller fügt eine höhere hinzu. Kling hat am 23. April 2026 natives 4K ergänzt, zu 3 Einheiten pro Sekunde, also $0.42, beschränkt auf Kling 3.0 und Kling 3.0 Omni. Das neuere 3.0 Turbo kann nur 720P und 1080P.

Diese $0.42 gehören neben die $0.461856 von Seedance. Kling rendert 4K für weniger, als Seedance für 1080p verlangt. Wo die Ausgabeauflösung die bindende Beschränkung ist, endet der Vergleich dort.

Beim Seitenverhältnis läuft es andersherum. Seedance akzeptiert 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 und einen adaptiven Modus, dazu Prompts mit bis zu 20.000 Zeichen, 10 Referenzvideoclips mit zusammen 30 Sekunden und 10 Referenzaudiospuren. Die Generierung dauert im Schnitt zwei bis fünf Minuten, und fehlgeschlagene Jobs werden vollständig erstattet.

Häufige Fragen

Ist Kling günstiger als Seedance 2.5? Ja, bei jeder Auflösung, die beide teilen. Kling 3.0 Turbo rechnet 1080P mit nativem Audio zu $0.14 pro Sekunde ab, gegen $0.461856 auf Seedance 2.5, und Kling 2.6 erzeugt stummes 720P für $0.042.

Kann Kling ein 30 Sekunden langes Video erzeugen? Nicht aus einem Text- oder Bild-Prompt. Die 3.0-Familie ist bei 15 Sekunden pro Anfrage gedeckelt, Multi-Shot eingeschlossen. Motion Control erreicht 30 Sekunden und Avatar 300, aber beide verlangen bestimmtes Quellmaterial.

Gibt Seedance 2.5 4K aus? Nein. Seedance 2.5 endet bei 1080p. Kling 3.0 und Kling 3.0 Omni geben 4K zu $0.42 pro Sekunde aus, Kling 3.0 Turbo nicht.

Gegen welches Kling-Modell sollte ich Seedance 2.5 vergleichen? Für aktuelle Arbeit gegen Kling 3.0 Turbo, weil es die neueste Veröffentlichung ist und die 15-Sekunden-Grenze setzt. Nimm Kling 3.0 oder 3.0 Omni nur, wenn 4K nötig ist, und lass die Modelle weg, die am 15. September 2026 abgeschaltet werden.

Welches passt zu deiner Arbeit

Seedance vs Kling löst sich entlang dreier Linien auf. Alles, was in einem Durchgang länger als 15 Sekunden ist, geht an Seedance 2.5, weil Klings Text-to-Video-Grenze eine Modelleigenschaft und kein Tariflimit ist. Alles, was in 4K ausgeliefert werden muss, geht an Kling 3.0 oder 3.0 Omni, weil Seedance zu keinem Preis eine solche Stufe hat. Alles dazwischen geht bei den Kosten an Kling, bei 1080p um etwa den Faktor drei, es sei denn, die Anfrage braucht das Referenz-Setup, das Seedance in einem Aufruf erlaubt. Kalkuliere den Auftrag bei der Auflösung und der Länge, die du tatsächlich ausspielst, und nicht am oberen Ende einer der beiden Preislisten.