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comparison2026/09/11

Seedance vs MiniMax H3 | Duración, 2K y coste real

Seedance vs MiniMax H3 | Duración, 2K y coste real

Seedance vs MiniMax H3 en precio por segundo, duración de clip, resolución y límites de referencia, con la trampa de nombre: H3 no se llama Hailuo 3.

Seedance vs MiniMax se reduce a un canje que los dos fabricantes hicieron en direcciones opuestas. MiniMax H3 es más barato por segundo y alcanza un nivel de resolución más alto. Seedance 2.5 dura el doble en una sola pasada y acepta muchísimo más material de referencia sin añadirlo a la factura. Antes de eso hay que aclarar un problema de nombres, porque el nombre de producto equivocado devuelve las especificaciones equivocadas.

El nombre va primero: H3, no Hailuo 3

MiniMax H3 es el nombre oficial del producto. MiniMax lo anunció el 31 de julio de 2026 bajo el título «MiniMax H3: An Open Model Breaking the Boundaries Between Tasks and Modalities», y la API acepta dos ids de modelo en esta familia: MiniMax-H3 y MiniMax-H3-Max.

H3 no es «Hailuo 3». Hailuo era la línea de nombres anterior, y la publicación de lanzamiento de MiniMax describe dos generaciones previas bajo ese nombre antes de que H3 lo sustituyera. Hailuo sobrevive ahora como ids de modelo heredados, tipo MiniMax-Hailuo-2.3 y MiniMax-Hailuo-02, archivados en Legacy Models, y como el producto web de consumo. La especificación OpenAPI de MiniMax todavía arrastra el nombre en clave interno Hailuo-03 en su campo de descripción, que es donde empieza la confusión, pero ninguna página oficial vende un producto llamado Hailuo 3.

MiniMax-H3-Max es una compilación aparte, posentrenada para velocidad y no para calidad, con una ficha técnica más estrecha que la de H3.

Seedance vs MiniMax H3 de un vistazo

Seedance 2.5MiniMax H3MiniMax H3 Max
Duración del clipDe 4 a 30 s, 5 por defectoDe 4 a 15 sDe 5 a 15 s, sin opción de 4 s
Resoluciones480p, 720p, 1080p768P, 2K480P, 768P, sin 2K
Nivel alto por segundo$0.461856 en 1080p$0.13 en 2K$0.08 en 768P
Nivel de entrada por segundo$0.118589 en 480p$0.08 en 768P$0.05 en 480P
Imágenes de referenciaHasta 30, sin añadir segundos facturablesLas 5 primeras gratis, luego $0.04 cada unaEntradas no facturadas por ahora
Video de referenciaHasta 10 clips, 30 s en totalFacturado a la tarifa de la resolución de salidaNo admitido
Relaciones de aspecto777
Paquetes prepagoNo aplicaNo admitidos en H3No admitidos en H3

El precio por segundo y a quién favorece

MiniMax es aquí el fabricante más barato, y la distancia no es corta. En la plataforma internacional, MiniMax-H3 factura $0.08 por segundo en 768P y $0.13 en 2K, mientras que MiniMax-H3-Max factura $0.05 en 480P y $0.08 en 768P. Seedance 2.5 factura $0.118589 por segundo en 480p, $0.266824 en 720p y $0.461856 en 1080p para trabajo de solo generación.

Pon los niveles altos juntos y un clip de diez segundos cuesta unos $1.30 en H3 a 2K frente a unos $4.62 en Seedance a 1080p. En el nivel de entrada, diez segundos son $0.50 en H3 Max a 480P frente a unos $1.19 en Seedance a 480p. Seedance cuesta más por segundo en todos los niveles comparables, y la comparación del nivel alto es la menos favorable de todas, ya que 2K está por encima de 1080p y no a su lado.

A esas cifras les corresponden dos matices. La plataforma china de MiniMax publica cifras distintas que no son una conversión de divisa directa: H3 a 2K son allí 0.80 CNY por segundo frente a $0.13 en la internacional, así que una tarifa citada necesita que se diga la plataforma. Y los paquetes de video prepago de MiniMax, con precios de $1,000 a $6,000 al mes, excluyen explícitamente H3; la documentación dice que H3 todavía no está soportado y dirige a los compradores al pago por uso. El descuento por paquete cubre solo los modelos Hailuo más antiguos.

La duración del clip es donde Seedance recupera el punto

MiniMax-H3 genera de 4 a 15 segundos. MiniMax-H3-Max genera de 5 a 15 y rechaza el 4 de plano. Seedance 2.5 genera de 4 a 30 segundos en una sola pasada, con 5 por defecto, y dentro de una misma generación pueden vivir varios planos.

Ese doblado es la diferencia estructural más clara entre los dos. Por debajo de 15 segundos de video terminado no compra nada, y la comparación de precio decide la cuestión sin discusión. Por encima de 15 segundos, MiniMax obliga a encadenar segmentos con los problemas de continuidad que trae unirlos, mientras que Seedance lo trata como una sola petición. Pasados los 30 segundos, los dos lados encadenan.

Resolución, cuadros por segundo y el nivel 2K

MiniMax escribe el nivel alto de H3 como 2K, ni 1080P ni 4K. H3 Max tiene su tope en 768P y no acepta 2K en absoluto. Un camino aparte, MiniMax-H3-Regeneration, sube un resultado en 768P hasta 2K por $0.05 por segundo de salida regenerada, más barato que generar directamente en 2K. Todos los modelos de video de MiniMax sacan 24 fps.

Seedance 2.5 ofrece 480p, 720p y 1080p con 720p por defecto, y no tiene nivel 4K. Así que MiniMax llega más alto sobre el papel y a un precio menor, el argumento más fuerte a su favor aquí. Los dos admiten las mismas siete relaciones de aspecto, incluidas adaptive, 21:9 y las opciones verticales.

El material de referencia y lo que cuesta adjuntarlo

Seedance 2.5 acepta hasta 30 imágenes de referencia, hasta 10 clips de video de referencia de 2 a 30 segundos cada uno con tope de 30 segundos en total, y hasta 10 pistas de audio de referencia. Las imágenes y el audio de referencia no añaden segundos facturables. El video de referencia sí, y cualquier petición que lleve video factura un mínimo de cinco tercios de la duración de salida, así que una fuente de dos segundos con una salida de cinco segundos factura nueve segundos. Los trabajos fallidos se reembolsan por completo.

MiniMax cobra ese mismo material de otra forma. Las cinco primeras imágenes de entrada son gratis y cada imagen adicional cuesta $0.04. El audio de entrada es gratis. El video de entrada se factura por su propia duración a la tarifa de la resolución de salida, así que el trabajo en 2K paga $0.13 por segundo de metraje de origen encima de la salida. H3 Max solo admite texto a video e imagen a video, y factura únicamente la salida.

Para un trabajo con dos o tres referencias, la estructura de MiniMax no cuesta casi nada. Para uno construido sobre veinte o treinta imágenes, la asignación gratuita se agota rápido y el trato plano que Seedance da a las imágenes se convierte en la forma más barata pese a la tarifa por segundo más alta. MiniMax también publica los pesos de H3 en HuggingFace bajo una licencia abierta, pero Estados Unidos, la Unión Europea, el Reino Unido y Corea del Sur figuran como Territorios Excluidos y requieren una licencia aparte, así que autoalojarlo no es automáticamente abierto allí.

Preguntas frecuentes

¿MiniMax H3 es lo mismo que Hailuo 3? No. H3 es el nombre oficial de la generación actual y sustituyó a la línea de nombres Hailuo. Hailuo sobrevive como ids de modelo heredados, tipo MiniMax-Hailuo-2.3, y como el producto web de consumo, y ninguna página oficial de MiniMax vende un producto llamado Hailuo 3.

¿Cuál es más barato por segundo, Seedance 2.5 o MiniMax H3? MiniMax, en todos los niveles comparables. H3 cuesta $0.08 por segundo en 768P y $0.13 en 2K en la plataforma internacional, frente a $0.266824 en 720p y $0.461856 en 1080p de Seedance.

¿Qué duración de clip puede generar cada uno en una sola pasada? MiniMax H3 hace de 4 a 15 segundos y H3 Max de 5 a 15. Seedance 2.5 hace de 4 a 30 segundos, que es la razón principal para pagar su tarifa más alta.

¿Alguno de los dos llega a 4K? No. MiniMax H3 tiene su tope en un nivel que etiqueta como 2K, y Seedance 2.5 lo tiene en 1080p.

En resumen

Seedance vs MiniMax es una decisión de coste contra duración con una trampa de nombres por delante. Acierta primero el nombre, porque H3 es el producto y Hailuo 3 no existe. Después ponle precio al trabajo que publicas de verdad: MiniMax H3 es más barato en todos los niveles y llega a 2K, así que los clips cortos de menos de 15 segundos pertenecen ahí solo por coste. Seedance 2.5 se gana su tarifa más alta en trabajos que necesitan 30 segundos continuos, o veinte imágenes de referencia y más, donde la asignación de cinco imágenes de MiniMax deja de ayudar.