Cómo usar Seedance 2.0 | Ajustes, límites y precio

Cómo usar Seedance 2.0 en la práctica: el techo de 15 segundos, la escala de resoluciones, imágenes de referencia, pago por segundo y cómo leer un rechazo.
Seedance 2.0 es el más viejo de los dos modelos de video actuales de ByteDance, y sigue siendo lo que muchos proveedores sirven por defecto. Aprender a cómo usar Seedance 2.0 es sobre todo cuestión de trabajar dentro de un límite duro: una sola generación se para a los 15 segundos. La resolución, el prompt, el material de referencia y el costo se derivan todos de lo que decidas hacer con esa ventana.
Esta página cubre la mecánica. Qué ajustar, en qué orden, y qué le hace cada decisión a la factura.
Decide la duración antes que nada
Quince segundos es arquitectura, no una restricción de plan. Ningún nivel de cuenta, ningún proveedor y ninguna combinación de parámetros lo amplía. Si tu pieza final dura 40 segundos, estás produciendo al menos tres generaciones y uniéndolas en un editor, y lo que va a quedar mal son las uniones, así que planifica los cortes antes de escribir un prompt.
Más corto además sale más barato de forma directa y lineal. La facturación es por segundo de video terminado, así que un clip de 6 segundos cuesta aproximadamente el 40 por ciento de uno de 15 a la misma resolución. El máximo es más de lo que un solo plano suele necesitar. Una acción, un movimiento de cámara, una línea de diálogo tiende a caber en 5 a 8 segundos, y pedir 15 le da al modelo margen para irse a una segunda idea que no querías.
Elige una resolución que corresponda a la entrega, no a la ambición
Existen tres niveles: 480p, 720p y 1080p. No hay opción 4K en esta familia de modelos, en ningún proveedor, a ningún precio. Las páginas que listan un nivel 4K están citando material previo al lanzamiento.
El enfoque práctico es iterar en 480p y rematar a la resolución en la que de verdad publicas. La composición, el ritmo, el comportamiento de cámara y si el modelo entendió el prompt son todos legibles en 480p, y la tarifa por segundo de ahí es una fracción de la de 1080p. Una vez que el plano está bien, vuelve a lanzarlo en 1080p con el mismo prompt y el mismo seed. Lo único que no puedes juzgar en 480p es la textura fina: la piel, el tejido de una tela, el texto pequeño de un cartel.
Escribe el prompt como una descripción de plano
El modelo responde a la misma información que necesitaría un operador de cámara. El sujeto, qué hace el sujeto, dónde está la cámara, cómo se mueve la cámara, qué hace la luz. Los adjetivos vagos de calidad hacen menos que un sustantivo concreto.
Dos hábitos que mejoran los resultados en esta versión en concreto:
Da una acción por clip. Un prompt que describe tres sucesos consecutivos tiende a producir una versión comprimida y atropellada de los tres dentro de los mismos 15 segundos. Describe uno, genéralo, y después genera el siguiente.
Enuncia el final. Dónde está el sujeto y dónde está la cámara en el fotograma final. Sin eso, el último segundo se suele desviar.
La generación de audio forma parte del modelo y no de una pasada aparte, así que el diálogo, los efectos y la ambientación se producen junto con la imagen. Si de todos modos piensas sustituir el audio en el montaje, apágalo y ahórrate los problemas de sincronía.
Usa imágenes de referencia para fijar lo que las palabras no pueden
El texto es malo especificando una cara, un producto, un logotipo o un color exacto. Una imagen de referencia fija esas cosas directamente, y las imágenes de referencia no suman nada a la factura. El video de referencia es la entrada que cuesta dinero, porque la plataforma cobra por la propia duración del clip fuente además de la salida.
Seedance 2.0 acepta un conjunto de material de referencia más estrecho que 2.5, y no edita ni extiende metraje existente. Esas capacidades llegaron con la versión nueva. En 2.0 la referencia es una guía para una generación nueva, no una fuente que estés modificando.
Todas las entradas multimedia tienen que ser URL HTTP o HTTPS públicas. Los data URI se rechazan en toda la plataforma, así que un archivo local hay que subirlo antes a algún sitio accesible.
Cómo usar Seedance 2.0 sin quemar dinero en fallos
La generación es asíncrona. Envías un trabajo, recibes un id de tarea, y consultas hasta que termina. Consultar es gratis, así que no hay razón para consultar despacio. Lo típico es terminar en dos a cinco minutos, y un trabajo que lleva veinte corriendo es un trabajo que ha salido mal.
Los trabajos fallidos se reembolsan íntegros. Eso incluye los rechazos de la moderación de contenido, que es el modo de fallo con el que casi todo el mundo se topa primero.
La moderación está en dos sitios. El parámetro content_filter vale true por defecto; ponerlo a false enruta la petición a un canal menos restrictivo, y no apaga la moderación. Por debajo de eso, el propio modelo bloquea celebridades reales nombradas, propiedad intelectual de terceros reconocible y contenido ilegal, y ningún ajuste del proveedor quita eso.
Un rechazo devuelve el error 80006. No te dice qué etapa se disparó: el prompt, una imagen de referencia o la salida generada. El diagnóstico es manual. Reduce el prompt a una descripción neutra, confirma que pasa, y después vuelve a añadir elementos de uno en uno hasta que vuelva a fallar.
Lo que cuesta de verdad un clip
Las tarifas son por segundo de video terminado y dependen de la resolución. Las cifras publicadas de Seedance 2.5 están abajo, y funcionan como techo para 2.0, que tiene un precio por segundo más bajo.
| Resolución | Seedance 2.5, solo generación | Seedance 2.5, con video de referencia |
|---|---|---|
| 480p | $0.118589 | $0.071153 |
| 720p | $0.266824 | $0.160094 |
| 1080p | $0.461856 | $0.275904 |
Conviene conocer dos reglas de facturación antes de enviar una petición que contenga video. Un clip de referencia se cobra por su propia duración además de la salida, y cualquier petición que lleve video tiene un suelo de cinco tercios de la duración de salida. Una fuente de dos segundos con una salida de cinco segundos factura nueve segundos en lugar de siete.
Como 2.0 se limita a 15 segundos, su peor caso por generación está acotado de una forma en la que el de 2.5 no lo está. Esa previsibilidad es la razón principal para quedarse en la versión vieja cuando hay mucho volumen.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el clip más largo que puede hacer Seedance 2.0? Quince segundos en una sola generación. Las piezas más largas son generaciones separadas unidas en un editor, o un salto a Seedance 2.5, que llega a 30 segundos.
¿Puede Seedance 2.0 sacar 4K? No. La escala es 480p, 720p y 1080p. No hay ningún nivel 4K en ningún punto de esta familia de modelos.
¿Por qué rechazaron mi prompt si no tenía nada raro?
El error 80006 cubre todas las etapas de seguridad sin nombrar la que se disparó, y las imágenes de referencia también se revisan. Aísla simplificando el prompt, verificando que pasa, y reintroduciendo elementos de uno en uno. El trabajo fallido se reembolsa.
¿Apagar el filtro de contenido da salida sin censura?
No. Poner content_filter a false selecciona un canal menos restrictivo. La moderación sigue aplicándose, y los bloqueos a nivel de modelo sobre celebridades reales, propiedad intelectual de terceros y contenido ilegal siguen ahí igualmente.
En resumen
Cómo usar Seedance 2.0 se reduce a cuatro decisiones. Mantén el clip corto, porque 15 segundos es un muro y cada segundo se factura. Itera en 480p y remata a la resolución de entrega. Describe una acción y nombra el fotograma final. Usa imágenes de referencia sin reparos, ya que son gratis, y trata el video de referencia como una entrada de pago con su propio suelo de facturación. Los fallos no cuestan nada, así que el error caro no es un rechazo sino un render en 1080p de un prompt que no habías probado en 480p.


