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guide2026/09/11

Come usare Seedance 2.0 | Impostazioni, limiti e costi

Come usare Seedance 2.0 | Impostazioni, limiti e costi

Come usare Seedance 2.0 nella pratica: il tetto di 15 secondi, la scala delle risoluzioni, le immagini di riferimento, il prezzo al secondo e i rifiuti.

Seedance 2.0 è il più vecchio dei due modelli video attuali di ByteDance, ed è ancora quello che molte piattaforme servono di default. Imparare a usare Seedance 2.0 è soprattutto una questione di lavorare dentro un limite rigido: una singola generazione si ferma a 15 secondi. Risoluzione, prompt, materiale di riferimento e costo derivano tutti da cosa decidi di fare con quella finestra.

Questa pagina copre la meccanica. Cosa impostare, in quale ordine, e cosa fa ogni scelta al conto.

Decidi la durata prima di ogni altra cosa

Quindici secondi è una scelta architetturale, non una restrizione di piano. Nessuna fascia di account, nessun host e nessuna combinazione di parametri la estende. Se il tuo pezzo finito dura 40 secondi, stai producendo almeno tre generazioni da unire in un editor, e sono le giunzioni ad avere l'aria sbagliata, quindi pianifica i tagli prima di scrivere un prompt.

Più corto è anche più economico, in modo diretto e lineare. La fatturazione è al secondo di video finito, quindi una clip da 6 secondi costa più o meno il 40 percento di una da 15 alla stessa risoluzione. Il massimo è più di quanto serva di solito a una singola inquadratura. Un'azione, un movimento di camera, una battuta di dialogo tendono a stare in 5-8 secondi, e chiederne 15 dà al modello lo spazio per andare alla deriva verso una seconda idea che non volevi.

Scegli una risoluzione che corrisponda alla consegna, non all'ambizione

Esistono tre fasce: 480p, 720p e 1080p. In questa famiglia di modelli non c'è nessuna opzione 4K, su nessun host, a nessun prezzo. Le pagine che elencano una fascia 4K stanno citando materiale pre-lancio.

L'approccio pratico è iterare a 480p e finalizzare alla risoluzione che consegni davvero. Composizione, ritmo, comportamento della camera e se il modello ha capito il prompt sono tutte cose leggibili a 480p, e lì la tariffa al secondo è una frazione di quella di 1080p. Una volta che l'inquadratura è giusta, rilanciala a 1080p con lo stesso prompt e lo stesso seed. L'unica cosa che non puoi giudicare a 480p è la texture fine: pelle, trama dei tessuti, testo piccolo sulle insegne.

Scrivi il prompt come una descrizione di inquadratura

Il modello risponde alle stesse informazioni di cui avrebbe bisogno un operatore di ripresa. Soggetto, cosa fa il soggetto, dov'è la camera, come si muove la camera, cosa sta facendo la luce. Gli aggettivi vaghi sulla qualità fanno meno di un sostantivo concreto.

Due abitudini che migliorano i risultati su questa versione in particolare:

Metti una sola azione per clip. Un prompt che descrive tre eventi consecutivi tende a produrre una versione compressa e affrettata di tutti e tre dentro gli stessi 15 secondi. Descrivine uno, generalo, poi genera il successivo.

Dichiara il finale. Dov'è il soggetto e dov'è la camera all'ultimo fotogramma. Senza questo, l'ultimo secondo va spesso alla deriva.

La generazione dell'audio fa parte del modello e non è una passata separata, quindi dialogo, effetti e ambienti vengono prodotti insieme all'immagine. Se comunque hai intenzione di sostituire l'audio in montaggio, disattivalo e risparmiati i problemi di sincronizzazione.

Usa le immagini di riferimento per fissare ciò che le parole non possono

Il testo è pessimo nello specificare un volto, un prodotto, un logo o un colore esatto. Un'immagine di riferimento li fissa direttamente, e le immagini di riferimento non aggiungono nulla al conto. Il video di riferimento è l'input che costa, perché la piattaforma addebita la durata della clip sorgente in aggiunta all'output.

Seedance 2.0 accetta un insieme di materiali di riferimento più ristretto rispetto a 2.5, e non modifica né estende filmati esistenti. Quelle capacità sono arrivate con la versione più recente. Su 2.0 il riferimento è una guida per una generazione nuova, non una sorgente che stai modificando.

Tutti gli input multimediali devono essere URL HTTP o HTTPS pubblici. I data URI vengono rifiutati su tutta la piattaforma, quindi un file locale va prima caricato da qualche parte raggiungibile.

Come usare Seedance 2.0 senza bruciare soldi sui fallimenti

La generazione è asincrona. Invii un job, ricevi un id del task e fai polling finché non finisce. Il polling è gratis, quindi non c'è motivo di farlo lentamente. Il completamento tipico è di due-cinque minuti, e un job che gira da venti è un job andato storto.

I job falliti vengono rimborsati per intero. Questo include i rifiuti della moderazione dei contenuti, che è la modalità di fallimento in cui quasi tutti inciampano per primi.

La moderazione sta in due punti. Il parametro content_filter è true di default; impostarlo a false instrada la richiesta verso un canale meno restrittivo, e non spegne la moderazione. Sotto a quello, il modello stesso blocca le celebrità reali nominate, la proprietà intellettuale di terzi riconoscibile e i contenuti illegali, e nessuna impostazione dell'host li rimuove.

Un rifiuto restituisce l'errore 80006. Non ti dice quale fase è scattata: il prompt, un'immagine di riferimento o l'output generato. La diagnosi è manuale. Riduci il prompt a una descrizione neutra, verifica che passi, poi rimetti gli elementi uno alla volta finché non fallisce di nuovo.

Quanto costa davvero una clip

Le tariffe sono al secondo di video finito e dipendono dalla risoluzione. Qui sotto ci sono le cifre pubblicate per Seedance 2.5, che funzionano da tetto per 2.0, il cui prezzo al secondo è più basso.

RisoluzioneSeedance 2.5, solo generazioneSeedance 2.5, con un video di riferimento
480p$0.118589$0.071153
720p$0.266824$0.160094
1080p$0.461856$0.275904

Due regole di fatturazione vale la pena conoscerle prima di inviare una richiesta che contiene video. Una clip di riferimento viene addebitata per la propria durata in aggiunta all'output, e qualsiasi richiesta che porta video ha una soglia minima pari a cinque terzi della durata dell'output. Una sorgente da due secondi con un output da cinque secondi fattura nove secondi invece di sette.

Siccome 2.0 si ferma a 15 secondi, il suo caso peggiore per generazione è delimitato in un modo in cui quello di 2.5 non lo è. È questa prevedibilità la ragione principale per restare sulla versione più vecchia nel lavoro ad alto volume.

Domande frequenti

Qual è la clip più lunga che Seedance 2.0 può fare? Quindici secondi in una singola generazione. I pezzi più lunghi sono generazioni separate unite in un editor, oppure un passaggio a Seedance 2.5, che arriva a 30 secondi.

Seedance 2.0 può produrre in 4K? No. La scala è 480p, 720p e 1080p. In questa famiglia di modelli non esiste nessuna fascia 4K.

Perché il mio prompt è stato rifiutato anche se non conteneva nulla di strano? L'errore 80006 copre tutte le fasi di sicurezza senza dire quale è scattata, e vengono controllate anche le immagini di riferimento. Isola il problema semplificando il prompt, verificando che passi, poi reintroducendo gli elementi uno per uno. Il job fallito viene rimborsato.

Disattivare il filtro dei contenuti dà output senza censura? No. Impostare content_filter a false seleziona un canale meno restrittivo. La moderazione continua ad applicarsi, e i blocchi a livello di modello su celebrità reali, proprietà intellettuale di terzi e contenuti illegali restano al loro posto comunque.

In breve

Usare Seedance 2.0 si riduce a quattro decisioni. Tieni la clip corta, perché 15 secondi sono un muro e ogni secondo viene fatturato. Itera a 480p e finalizza alla risoluzione di consegna. Descrivi una sola azione e dichiara il fotogramma finale. Usa le immagini di riferimento liberamente, dato che sono gratuite, e tratta il video di riferimento come un input a pagamento con una propria soglia di fatturazione. I fallimenti non costano nulla, quindi l'errore costoso non è un rifiuto ma un render a 1080p di un prompt che non avevi testato a 480p.