Seedance c'est quoi | le modèle vidéo de ByteDance

Seedance c'est quoi : la famille de modèles vidéo de ByteDance, ce que produisent les versions 2.0 et 2.5, ce qu'elles acceptent en entrée et le prix d'un clip.
Seedance est une famille de modèles de génération vidéo conçus par ByteDance. Donne-lui du texte, des images fixes, de l'audio ou des séquences existantes, et il te renvoie un clip vidéo fini avec le son déjà dessus. Qui demande ce qu'est Seedance arrive en général avec une deuxième question accrochée derrière, celle de savoir quelle version il obtient vraiment, parce que deux circulent et que leurs limites diffèrent assez pour changer ce que tu peux fabriquer.
Seedance c'est quoi, en un paragraphe
Seedance prend un prompt écrit et des médias de référence facultatifs, et produit un unique fichier vidéo avec une piste audio synchronisée. La parole, les effets sonores et la musique sont générés dans la même passe que l'image plutôt qu'ajoutés après coup, et l'audio revient en mono. Une génération peut contenir plus d'un plan, donc une requête ressemble davantage à une courte scène qu'à un plan-séquence unique.
La génération est asynchrone. Une requête crée une tâche, la tâche prend en moyenne de deux à cinq minutes, et le résultat se récupère en interrogeant l'état. L'interrogation elle-même est gratuite, et un job qui échoue est remboursé intégralement.
Les deux versions et ce qui les sépare
| Seedance 2.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| Longueur maximale du clip | 15 secondes | 30 secondes |
| Médias de référence | plus étroit | 30 images, 10 clips, 10 pistes audio |
| Modifier ou prolonger des images existantes | non | oui |
| Prix à la seconde | plus bas | plus élevé |
Seedance 2.5 a été annoncé par ByteDance le 31 juillet 2026. Le plafond de durée est la différence qui tranche la plupart des projets : 30 secondes en une passe supprime une étape de raccord pour tout ce qui dépasse une coupe courte, alors que 15 secondes imposent des segments et un travail de continuité.
L'audio natif, les scènes à plusieurs plans et le mouvement réaliste sont communs aux deux. Passer de l'une à l'autre revient surtout à changer la chaîne du modèle, puisque la forme de la requête est proche.
Ce que Seedance accepte en entrée
Le champ prompt accepte jusqu'à 20,000 caractères. Il est obligatoire en text-to-video et facultatif quand des médias de référence sont fournis, où il dirige les références au lieu de tout décrire à partir de rien. Les lignes écrites entre guillemets reviennent sous forme de dialogues prononcés.
Sur Seedance 2.5, une requête peut porter jusqu'à 30 images de référence, jusqu'à 10 clips de référence de 2 à 30 secondes chacun pour 30 secondes au total, et jusqu'à 10 pistes audio. Les images de référence et l'audio n'ajoutent rien à la facture. La vidéo de référence, elle, est facturée.
Tous les médias sont passés sous forme d'URL HTTP(S) publiques. Les data URI sont rejetées.
Les réglages de sortie se choisissent par champ plutôt qu'en les décrivant en prose :
- Durée : 4 à 30 secondes sur 2.5, 5 par défaut. Jusqu'à 15 sur 2.0.
- Résolution : 480p, 720p ou 1080p, 720p par défaut.
- Format d'image : 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 ou adaptatif, qui est la valeur par défaut.
Ce que coûte Seedance
La facturation se fait à la seconde de vidéo finie. Le tarif dépend de la résolution et de la présence ou non d'un clip de référence dans la requête.
| Résolution | Génération seule | Avec une vidéo de référence |
|---|---|---|
| 480p | $0.118589 | $0.071153 |
| 720p | $0.266824 | $0.160094 |
| 1080p | $0.461856 | $0.275904 |
Un clip de dix secondes en 1080p généré à partir de rien coûte environ $4.62. Un clip de trente secondes en 480p coûte environ $3.56.
Deux règles compensent ce tarif plus bas avec vidéo de référence. Un clip de référence est facturé pour sa propre durée en plus de la sortie, et toute requête contenant de la vidéo de référence porte un plancher de cinq tiers de la durée de sortie, arrondis au supérieur.
Ce que Seedance ne fait pas
Il n'existe pas de palier 4K. La sortie s'arrête à 1080p, et ce plafond est le même chez tous les hébergeurs. La couverture d'avant lancement de la 2.5 décrivait une sortie 4K qui n'est jamais sortie, et c'est pour ça que l'affirmation continue de traîner dans les tableaux comparatifs.
Trois catégories sont bloquées à l'intérieur du modèle lui-même, et aucun réglage d'hébergeur ne les enlève : les célébrités réelles nommées, la propriété intellectuelle de tiers et les contenus illégaux. Un champ content_filter existe et vaut true par défaut ; le passer à false achemine la requête par un canal moins restrictif et ne coupe pas la modération.
Les refus de modération remontent sous la forme de l'erreur 80006. L'erreur n'identifie pas quelle étape s'est déclenchée, donc le déclencheur peut être le prompt, un fichier de référence ou la vidéo produite. Les jobs refusés sont remboursés comme n'importe quel autre échec.
Questions fréquentes
Qui fabrique Seedance ? ByteDance. Seedance 2.5 a été annoncé le 31 juillet 2026, et la 2.0 antérieure reste disponible à côté.
Seedance génère-t-il du son, ou seulement de la vidéo ? Le son est généré avec l'image en une seule passe, et couvre la parole, les effets et la musique sur une même piste mono. Les lignes entre guillemets dans le prompt deviennent des dialogues prononcés.
Quelle longueur peut faire une vidéo Seedance ? Seedance 2.5 génère de 4 à 30 secondes par requête, avec 5 par défaut. Seedance 2.0 s'arrête à 15 secondes. Tout ce qui dépasse le plafond passe par des segments enchaînés.
Seedance peut-il sortir de la 4K ? Non. Les résolutions disponibles sont 480p, 720p et 1080p. Aucun réglage, aucun forfait et aucun hébergeur ne produit de la 4K.
En bref
Seedance c'est quoi, en condensé : un modèle vidéo de ByteDance qui transforme un prompt et des médias de référence facultatifs en un clip avec le son intégré. La version 2.5, annoncée le 31 juillet 2026, génère de 4 à 30 secondes et accepte une large entrée de référence ; la version 2.0 s'arrête à 15 secondes et coûte moins cher à la seconde. Les deux plafonnent à 1080p, les deux facturent à la seconde, et les deux remboursent intégralement les échecs.


